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チーム分けモード|誰と誰が同じチームになるか、その瞬間を全員で

「誰と組む?」のひと言で空気が固まる瞬間、見たことありますか。チーム分けモードはスタート1回で全員に居場所をつくります。班決め・チーム対抗戦・グループ分け、その全部の「気まずさ」を引き受けるツールです。

班決めの気まずさは、1回試すと消える。

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まずはチームを分けてみる

名前を入れて、チーム数を選んで、スタート。3クリックで全員の席が決まります。

参加者を入力 → チーム数を「2〜10」で指定 → スタートで均等分割

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なぜ「機械が決める」と気まずさが消えるのか

チーム分けで気まずいのは「誰が誰を選んだか」が記憶に残ること。機械がランダムに振り分ければ、その記憶ごと消えます。チーム分けモードは、人間関係の重さを引き受ける仕組みです。

未発表者の期待値が上がり続ける

1人発表されるたび、まだ呼ばれていない人は「自分は1位かも」と期待値が上がります。最後の1人が発表されるまで、誰一人として「終わった」と感じない構造です。

1位発表が必ずクライマックスになる

1人だけ当選よりも、「最後の1人が誰か」を全員で待つ時間のほうが圧倒的に長く、感情的なピークが作りやすい。配信のクライマックス設計に最適です。

全員に「結果」が出る

抽選だと「外れた人」は記憶に残りにくいですが、チーム分けはチームという形で全員に結果が残ります。みんなが主役になれるモードです。

チームごとの一喜一憂が物語になる

「2位は意外だった」「予想通り1位」「あの人がこのチームとは」── チームごとに感想が生まれ、配信全体が会話で満たされます。

つまりチーム分け発表は、「全員参加」と「最後まで引っ張る期待」を両立する唯一のモードです。みんなに結果が出て、なおかつクライマックスまでの設計が組み込まれています。

シーン別の使い方

配信ゲーム大会

視聴者参加のチーム対抗戦

参加希望者のコメントを並べて2〜10チームへ分割。配信者が誰も選んでいないので、外れた人も「運が悪かっただけ」で終われます。チーム名に色を付ければ、そのまま実況で呼び分けられます。

授業・ゼミ

グループワークの班決め

「仲のいい子同士で組んで」と言った瞬間に、教室に居心地の悪い空気が生まれます。機械が分ければ、その空気ごと消えます。使い方はランダムチームジェネレーターで手順ごとまとめました。

社内イベント

懇親会のテーブル分け・部署シャッフル

いつも同じ顔ぶれで固まってしまう懇親会に。部署をまたいでランダムに割り振れば、幹事が気を遣って組み替える必要がなくなります。

部活・スポーツ

練習試合の紅白戦メンバー決め

実力が拮抗した組み合わせを人が作ると角が立ちます。ランダムに分けて、そのあと必要なぶんだけ手で入れ替えるのが一番揉めません。

オフ会・交流会

初対面同士のグループ分け

誰と誰が知り合いか分からない場でも、画面が決めてくれれば全員が納得して動けます。分けた結果は画面に残るので、そのまま案内板として使えます。

3ステップで使い始める

  1. 参加者リストを入力 ランダムチームなら名前リストだけ。事前決定のチームを発表演出として使う場合は、リストをチーム順に並べてから貼り付け。
  2. 「チーム分け」モードを選択 チーム分け発表用のレイアウトに切り替わります。各参加者はチームリストとして表示されます。
  3. スタートで下位から自動発表 チームは最下位から自動で1人ずつ発表されます。配信者はその間にコメントを挟むだけ。1位発表時には特別な演出が入ります。
ヒント: 投票結果の発表演出として使う場合は、事前にGoogleフォーム等で集計して、結果をチーム順に並べて入力すれば、「機械的にランダムに見える」チーム分け演出になります。

最大限盛り上げる5つのコツ

1. 1位発表前に「煽り」を入れる

「ここまで来ました…1位は…」と、テレビ番組MCのような間を取る。デジタル抽選の弱点は「人間の間がないこと」なので、配信者の声でその空白を埋めるのが効果的です。

2. チームごとにコメントを促す

「3位の○○さん、いかがですか?」と各チームごとに当事者にコメントしてもらう。発表のテンポは少し落ちますが、配信全体の温度感は格段に上がります。

3. BGMを「下位用」と「1位用」で分ける

OBSのオーディオミキサーで、下位発表時は静かなBGM、1位発表時はファンファーレ的な曲に切り替える。これだけでクライマックスの印象が大きく変わります。

4. 「予想コーナー」を発表前に挟む

発表前に視聴者から1位予想コメントを募ると、自分の予想に引きずられて最後まで見続ける動機が生まれます。コメント欄が一気に盛り上がるテクニックです。

5. 「次回は別の切り口」と予告

「次回は逆チーム分け(最下位を1位扱い)でやります」など、関連企画の予告を入れると、リピート視聴の動機を作れます。配信ルーレット成功ガイドに他のテクニックも掲載。

他モードとの違い

観点 チーム分け くじびき ルーレット
結果の形 全員がどこかのチームに入る 選んだ数だけ当選者が出る 1名だけ選ばれる
選ばれなかった人 いない(全員に居場所がある) 外れた人が残る 外れた人が残る
結果の使い道 そのまま班表として画面に残る 当選者を読み上げて終わり 当選者を読み上げて終わり
あとから調整 カードをドラッグして入れ替え可 引き直し 回し直し
使う場面 班決め・チーム対抗戦・席分け プレゼント抽選 1名当選企画
おすすめ人数 4〜60名(2〜10チーム) 3〜100名 2〜20名

「全員に居場所を作る」ならチーム分け、「複数名の当選を機械的に」ならくじびき、「1名当選を全員で見届ける」ならルーレットを選んでください。順位をつけて発表したい場合はランキングが向いています。

よくある質問

チーム分けは何人まで対応していますか?

4〜60名(2〜10チーム)で快適に動作します。1チーム3〜6名になる人数がいちばんまとまりが良く、班決めにもチーム対抗戦にも使えます。登録は200名まで可能です。

チームは本当にランダムに決まりますか?

はい。暗号学的に安全な乱数でチームがシャッフルされます。「事前に決めていたチームを演出のためにランダム風に表示」したい場合は、入力リストをチーム順に並べておく方法もあります。

1位発表時に特別な演出はありますか?

はい。1位発表時はネオンエフェクトと紙吹雪が自動で演出されます。配信のクライマックスに最大の盛り上がりを作れる構造です。

発表途中で止められますか?

はい。任意のタイミングで一時停止して、配信者がコメントを挟んだり、視聴者の反応を待ったりできます。

OBSで配信に表示できますか?

はい。透過背景に対応しており、OBSのブラウザソースで配信レイアウトに自然に重ねられます。詳しくはOBS設定ガイドを参照してください。

次のイベント、全員で、『あの瞬間』を。

登録不要・無料・OBS透過対応。